Cursus
Formation 3D

Jeu vidéo - Temps réel UNITY 3D

15 jours - 90 h
4050 € HT
OBJECTIFS

- Apprendre à concevoir un univers en temps réel avec les méthodes actuelles de fabrications de Jeux vidéo. Importer vos géométries (personnages, armes, décors..) et animations issues des logiciels 3D conventionnels, vers une plateforme Temps Réel (real time).
- Utiliser et intégrer les systèmes qui définissent l’interactivité.

AU COURS DE CE STAGE VOUS APPRENDREZ À :

- Créer un contenu Interactif de type Jeu video.
- Réaliser un prototype jouable sous Unity 3D.

PARTICIPANTS :

Professionnels de l’image souhaitant développer du contenu interactif en 3D grâce aux outils et à l’environnement de Unity 3D.

PRÉ-REQUIS :

La participation à ce stage nécessite :
- La connaissance (la maîtrise) d’un logiciel 3D, (notamment 3DSmax)
- De bonnes notions en développement. (Scripting/Java/Python/C++).

SÉLECTION :

Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable. Tout au long du stage, évaluation des acquis par des exercices sous l’égide d’un formateur.

EVALUATION :

La formation est évaluée par la qualité des travaux effectués.

LE PROGRAMME :

Module 1 : Définition de l’outil, Interface et navigation (1 jour)

Historique Concept Etudes de cas : Jeux réaliser sous unity 3D Interface et Navigation Prise en main

Module 2 : Développement un Environnement 3D (5 jours)

Création d’un projet assets : Importations et gestions : image, modèles, sons. Les Prefabs Gestion de lumières et caméra Développement Visuel : le rendu temps Gestions des matériaux et des textures : Shaders Particules Introduction au scripting dans unity Introduction GuI

Module 3 : Animation (3jours)

Développer une animation Gestion et organisation des animations : anime tree animation Key Frame dans unity 3D Importation & Edition d’animations externes Gestion et contrôle d’un modèle animé

Module 4 : Scripting & Développement (3 jours)

Le script dans unity et monoDevelop L’API Interactivité : L’utilisateur Gestion et utilisationde la physique : collisions et triggers mécanique de Jeu et Comportements

Module 5 : Création d’un jeu et Compilation (3 jours)

Configuration du Jeu Key mapping & Plugins Optimisations et Compilation Le debug

MODALITÉS DE MISE EN OEUVRE
Conditions : Chaque formation a lieu à partir de 3 inscrits.
Effectifs : 5 personnes
Horaires : 9h/12h et 13h30/16h30
Lieu : POLE IIID FORMATION 78, boulevard du Général Leclerc 59100 Roubaix
Responsable pédagogique : Jérémy Theng
Contact commercial : Salima Sid Lazara 03 28 35 04 44
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