3DS max - Architecture
Maîtriser la production de visuels 3D dans le cadre d'une création architecturale.
Modéliser, texturer et calculer des éléments architecturaux avec 3ds max.
Infographistes désirant produire des images fixes ou animées dans le domaine de la visualisation de projets architecturaux.
- Culture scientifique permettant d'appréhender la manipulation d’objets dans un espace 3D.
- Bonne connaissance de l’univers informatique.
- Pratique courante de l’infographie 2D.
Une sélection des candidats pourra être effectuée lors d’un entretien préalable.
Tout au long du stage, évaluation des acquis par des exercices sous l’égide d’un formateur expert.
Module 1 – Modélisation architecturale avec 3ds Max – 7 jours
topologie des objets polygonaux et surface
modélisation polygonale
modélisation en subdivision de surface
L’utilisation des déformeurs en modélisation
L’utilisation du displacement mapping
Module 2 – Rendu réaliste avec 3ds Max – 7 jours
Création de matériau
Création de texture 2D procédurale et image
Création de texture 3D procédurale
Création de texture d’environnement
Création de lumière : ambiante, point, directionnelle,
spot area
Création de lumières volumiques
Création de caméra
Les moteurs de rendu : 3ds max, mental-ray, Vray
utilitaires de post-process
Module 3 – Animation caméra et calcul fichier vidéo avec 3ds Max – 1 jour
animation de caméra : création des clés, édition des
clés, gestion de l’interpolation
Paramétrage et calcul des fichiers vidéo